Dasar-Dasar Menggunakan Google SketchUp

 


Google merupakan perusahaan raksasa digital yang memiliki segudang plafrom berkelas, salah satu produk terhebat google yang paling di sukai adalah Google SketchUp, penulis menggunakanya sejak tahun 2011 hingga saat ini masih sering menggunakan SketchUp untuk membuat suatu gambar 3D Visual, karena kebetulan selain menulis juga memiliki kesenangan serta profesi yang berkaitan erat dengan dunia rancangan bangun.

Pada kesempatan kali ini maka akan dibahas mengenai bagaimana Dasar-Dasar Menggunakan Google SketchUp, meggambar menggunakan Google SketchUp sebenarnya terbilang tidak terlalu sulit asalkan memiliki kreatifitas serta kemampuan pemahaman dasar tentang cara pemodelan yang benar, tanpa pemahaman pemodelan yang benar seseorang mungkin akan merasakan sebuah kesulitan dalam menuangkan ide 3D visual di Google SketchUp.

Google SketchUp itu sendiri memang di khususkan sebagai suatu sofware yang menyediakan bagi para user untuk mengamplikasikan gambar 3D dengan cepat dan mudah, meskipun banyak sofware-sofware lain yang bisa digunakan selain Google SketchUp, seperti 3Ds Max, Autocad 3D, Blender, Chef Architecht, dan masih banyak lainnya. Namun, dari semua sofware itu menawarkan kelebihan dan kekurangannya masing-masing.

Pengembangan sofware Google SketchUp terus dilakukan saat ini Google SketchUp sudah mencapai versi Google SketchUp 2021, sebelum teman-teman memulai menggunakan sofware ini bisa didapat langsung di halaman Website resmi Google SketchUp, di halaman website resminya menyediakan download sofware triyal secara gratis, berikut klik linknya disini.

Setelah berhasil mendownload dan menginstall sofware ini, selanjutnya kenali tools yang ada terlebih dahulu, disini saya masih menggunakan Google SketchUp Pro 2018 sebab masih nyaman menggunakan versi tersebut untuk kegiatan 3D Visual, kalau teman-teman sudah mendownload versi yang lain tidak masalah sebenarnya versi berapapun tampilannya tidak jauh berbeda hanya saja ada beberapa tools yang ditambahkan.


Tampilan utama bidang gambar menampilkan 3 (tiga) sumbu, diantaranya sumbu vertikal dilambangkan dengan warna biru, sumbu horizontal dilambangkan dengan warna merah, dan diagonal dilambangkan dengan dengan warna hijau. Dengan objek seseorang yang sedang berdiri diantara sumbu-sumbu tersebut.

1. Pelajari dasar-dasar program untuk menggunakannya senyaman mungkin

  • Dalam SketchUp disediakan 10 peralatan sederhana yang dapat digunakan untuk kegiatan modeling 3D visual Anda. Tools seperti orbit, pan, dan zoom merupakan katagori peralatan utama fungsinya untuk menggeser objek dan mengubah sudut pandang saat menggambar.
  • Anda dapat menggeser keseluruhan layar, dengan cara menekan tombol tengah pada mouse, lalu tahan tomboh ship pada papan keybooard.
  • Saat Anda ingin menghapus, klik tombol panah pada bilah tools, lalu pilih eraser kemudian pilih objek yang ingin dihapus, atau arahkan panah pada bidang objek sehingga objek berubah warna menjadi biru lalu tekan tombol delet di mouse.
  • Saat Anda hendak menyimpan hasil pekerjaan, Klik File yang terdapat dipojok atas jendela, lalu pilih Save As > Pilih lokasi penyimpanan > beri nama berkas. Secara otomatis berkas tersebut akan tersimpan dalam bentuk file (.skp).

2. Buatlah garis 

  • Untuk membuat garis Anda pilih alat Lines > Arahkan pada bidang gambar > lalu buat garis. 

3. Buatlah bentuk 2D
  • Untuk membuat suatu bentuk sudah disediakan tools dasar, seperti rengtangel, polygon, circle. 

4. Buatlah bentuk 3D

  • Untuk membuat tiga dimensi Anda hanya perlu memlilih alat Push > Pilih Objek > Lalu tarik ke atas. Lihat hasilnya akan seperti dibawah ini :

5. Beri warna pada bentuk 3D
  • Untuk memberikan warna atau material pada gambar pilih tool Paint Bucket > Pilih warna > Lalu arahkan pada objek gambar.

6. Pahami Pengorbitan serta cara perbesar dan perkecil gambar

  • Tools Orbit, Pan, Zoom merupakan tool yang digunakan untuk memperbesar, merubah bidang pengorbitan, serta memperbesar atau mengecilkan objek pada bidang gambar.


Setelah teman-teman memahami semua dasar-dasar menggambar menggunakan Google SketchUp coba membuat bidang objek yang ada dalam kehidupan sehari-hari misalnya kursi kayu, imajinasikan ide visual yang ada di otak Anda kedalam bidang gambar, Tapi perlu di ingat sebelum memulai teman-teman dalam membuat gambar dimanapun serta menggunakan sofware apapun usahakan untuk mengatur satuan unitnya terlebih dahulu, cara mengatur setting satuan unit di sketchUp.

Pilih Geo-Location

Akan muncul gambar menu sebagai berikut.


Pilih Unit.


Atur Length Units berdasarkan satuan unit yang nyaman Anda gunakan, mulai dari centimeter, milimeter, meter, dan inchi. Pilih format decimal, lalu rubah precision jika Anda menghendaki menghilangkan angka 0 (nol) dibelakang koma atau mau menambahkannya.

Tools Dasar pada Google SketchUp sebenarnya sangat mudah dipahami, cobalah satu persatu tools tersebut lalu mulailah menggambar object, untuk menghasilkan object yang baik perhatikan ukuran agar tetap proporsional agar object yang kita buat terlihat seperti nyata.

Contoh Object Lemari 


Sekian , dan selamat mencoba...

Related Posts:

0 Response to "Dasar-Dasar Menggunakan Google SketchUp "

Post a Comment